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story-to-scenes/SKILL.md Normal file
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name: story-to-scenes
description: 长文本拆镜批量生图引擎。将故事、课程、连环画脚本智能拆分场景,批量生成风格统一、角色一致的配图。当用户提到「拆镜生图」「故事配图」「批量场景图」「连环画生成」「绘本生成」时使用此技能。
---
# Story To Scenes
长文本拆镜批量生图引擎,用于将故事、教学课程、连环画脚本等长文本智能拆分成场景,并批量生成风格统一、角色一致的配图。
## 核心流程
```
输入长文本 → 角色提取 → 生成角色胚子图 → 确认锁定
智能拆镜 → 场景清单 → 确认调整
风格胚子图(第一张场景)→ 确认锁定
场景胚子图(复用场景,可选)→ 确认锁定
批量生成场景图(引用胚子)→ 输出图集
```
## 铁律
1. **单图原则**:每个场景/角色生成独立单图,禁止多格拼接、分镜框、边框组合
2. **先人后景**:必须先生成并锁定角色胚子,再进行场景生图
3. **确认才锁定**:角色胚子、风格胚子必须用户确认后才算锁定
4. **引用生成**:场景中出现已锁定角色时,必须引用其胚子图
5. **提示词记录**:每张图的完整提示词必须记录,方便复用和微调
6. **进度持久化**:生成过程实时保存进度,支持断点续传
## 详细步骤
### Step 1: 项目初始化
收集项目基本信息:
```yaml
project_name: "" # 项目名称(必填)
style_preset: "" # 预设风格或自定义描述
aspect_ratio: "3:4" # 尺寸3:4 / 16:9 / 1:1
source_text: "" # 原文内容或文件路径
```
创建项目目录:
```
assets/generated/{项目名}/
├── characters/ # 角色胚子图
├── locations/ # 场景胚子图
├── scenes/ # 场景配图
├── characters.md # 角色索引
├── progress.json # 生成进度
└── gallery.md # 完整图集索引
```
### Step 2: 文本解析与角色提取
1. 自动识别文本类型:故事/课程/脚本/连环画
2. 按语义分割场景(非机械按段落切)
3. 提取所有人物/动物/生物,生成角色清单表
输出角色清单表格式:
| 角色名 | 类型 | 外貌特征 | 性格标签 | 出场场景 |
|--------|------|----------|----------|----------|
| 示例 | 人物/动物 | 详细外貌描述 | 性格关键词 | 1,2,3 |
**交互点**:展示清单,让用户补充/修正角色描述,确认后进入下一步。
### Step 3: 生成角色胚子图
为每个角色生成标准立绘:
- **构图要求**:正面或四分之三侧面,干净纯色背景
- **画面要求**:单图,突出角色本体特征,禁止多角度拼接
- **命名规范**`{项目名}_char_{角色名}.png`
- **存储位置**`assets/generated/{项目名}/characters/`
生图提示词结构:
```
[风格关键词], single character portrait of [角色描述],
[姿态], clean solid [背景色] background,
full body shot, character design sheet style,
--no multiple views, turnaround, collage, grid, panels, border
```
**交互点**:逐个展示角色胚子图,用户确认"OK"后锁定,不满意则重新生成。
将确认的角色信息写入 `characters.md`
```markdown
# 角色索引
## {角色名}
- **胚子图**characters/{角色名}.png
- **外貌描述**{详细外貌}
- **出场场景**{场景序号列表}
```
### Step 4: 智能拆镜
根据文本语义划分场景,生成场景清单表:
| 序号 | 场景名称 | 画面描述 | 出场角色 | 镜头类型 | 情绪氛围 |
|------|----------|----------|----------|----------|----------|
| 01 | 场景名 | 具体画面内容 | 角色列表 | 远景/中景/特写 | 情绪关键词 |
**镜头类型说明**
- **远景**:交代环境,角色较小
- **中景**:角色半身或全身,主体突出
- **特写**:面部表情或关键物品细节
**交互点**:展示拆镜表,让用户调整场景划分、镜头选择,确认后进入下一步。
### Step 5: 生成风格胚子图
用第一个场景生成**风格定调图**
1. 根据用户选择的风格预设(或自定义描述)构建提示词
2. 生成第一张场景图
3. 展示给用户确认
**交互点**
- 确认OK → 提取风格关键词,记录到 `progress.json`,全程复用
- 不满意 → 调整风格描述,重新生成
### Step 6: 场景胚子图(可选)
识别文本中**反复出现的重要场景**,如:
- 主角的家
- 重要地标建筑
- 反复出现的场所
为这些场景单独生成环境图:
- **构图要求**:无人物,纯场景环境
- **存储位置**`assets/generated/{项目名}/locations/`
- **命名规范**`{场景名}.png`
**交互点**:展示场景胚子图,确认或跳过。
### Step 7: 批量生成场景图
逐场景生成配图,采用**图生图**方式保证角色一致性。
#### 单角色场景
直接基于该角色胚子图做图生图:
```bash
python image_to_image.py "characters/角色A.png" "场景描述,保持角色形象..." -o "scenes/scene_xx.png"
```
#### 多角色场景(串行替换规则)
当场景包含多个角色时,必须**串行轮流替换**,逐步锁定每个角色:
```
步骤1基于角色A胚子图 + 场景描述 → 生成 role1.png角色A锁定其他角色可能不一致
步骤2基于角色B胚子图 + role1.png → 生成 role2.png角色A+B锁定
步骤3基于角色C胚子图 + role2.png → 生成 role3.png角色A+B+C锁定
...依此类推,直到所有角色都替换完成
最终输出role{n}.png 作为该场景的最终图
```
**执行示例**3角色场景
```bash
# 第1轮锁定孙悟空
python image_to_image.py "characters/孙悟空.png" "场景描述孙悟空xxx唐僧xxx猪八戒xxx..." -o "scenes/scene_xx_role1.png"
# 第2轮基于role1锁定唐僧
python image_to_image.py "characters/唐僧.png" "保持场景和其他角色,替换唐僧形象与参考图一致" --ref "scenes/scene_xx_role1.png" -o "scenes/scene_xx_role2.png"
# 第3轮基于role2锁定猪八戒
python image_to_image.py "characters/猪八戒.png" "保持场景和其他角色,替换猪八戒形象与参考图一致" --ref "scenes/scene_xx_role2.png" -o "scenes/scene_xx_role3.png"
# 最终重命名
mv "scenes/scene_xx_role3.png" "scenes/scene_xx_场景名.png"
# 清理中间文件
rm "scenes/scene_xx_role1.png" "scenes/scene_xx_role2.png"
```
**角色替换顺序**:按重要性或画面占比从大到小排序
#### 提示词规范
提示词结构:
```
[风格关键词], [场景描述],
[角色A描述], [角色B描述],
[镜头构图], [情绪氛围],
--no multiple panels, comic layout, grid, collage, split frame, border, manga panels, text, caption, title, subtitle, watermark, signature, letters, words, writing
```
**铁律**
- 禁止输出任何文字、标题、水印、签名
- 排除词必须包含 `text, caption, title, subtitle, watermark, signature, letters, words, writing`
**命名规范**`scene_{序号}_{场景名}.png`
**存储位置**`assets/generated/{项目名}/scenes/`
**进度追踪**
- 每生成一张,更新 `progress.json`
- 失败自动重试最多3次
### Step 8: 输出整理
生成完成后,创建图集索引文档 `gallery.md`
```markdown
# {项目名} 场景图集
## 项目信息
- **风格**{风格描述}
- **尺寸**{尺寸}
- **场景数**{总数}
- **生成日期**{日期}
## 角色一览
| 角色 | 胚子图 |
|------|--------|
| {角色名} | ![[characters/{角色名}.png]] |
## 场景图集
### Scene 01{场景名}
![[scenes/scene_01_{场景名}.png]]
> {场景描述}
<details>
<summary>提示词</summary>
{完整提示词}
</details>
```
## 特殊操作命令
| 命令 | 说明 |
|------|------|
| `重新生成 {角色名}` | 重新生成指定角色胚子图 |
| `重新生成 scene_{序号}` | 重新生成指定场景图 |
| `从 scene_{序号} 继续` | 断点续传,从指定场景继续 |
| `更换风格` | 重新选择风格,需重新生成风格胚子 |
| `导出图集` | 生成最终索引文档 |
## 预设风格
可选择以下预设风格,或提供自定义风格描述:
### 日系治愈绘本
```
soft watercolor illustration, warm pastel colors, gentle lighting,
Studio Ghibli inspired, dreamy atmosphere, delicate linework
```
### 国风水墨淡彩
```
traditional Chinese ink wash painting, subtle watercolor tints,
elegant brushwork, Song dynasty aesthetic, zen atmosphere
```
### 欧美儿童插画
```
vibrant children's book illustration, bold colors, expressive characters,
playful style, Pixar-inspired, warm and inviting
```
### 赛博朋克
```
cyberpunk aesthetic, neon lights, dark atmosphere,
high contrast, futuristic cityscape, Blade Runner inspired
```
### 扁平矢量风
```
flat vector illustration, clean geometric shapes,
modern minimalist, limited color palette, graphic design style
```
### 水彩手绘风
```
traditional watercolor painting, visible brush strokes,
organic textures, artistic imperfections, soft edges
```
## 文件结构
生成项目的完整目录结构:
```
assets/generated/{项目名}/
├── characters/ # 角色胚子图
│ ├── {角色A}.png
│ └── {角色B}.png
├── locations/ # 场景胚子图(可选)
│ └── {场景名}.png
├── scenes/ # 场景配图
│ ├── scene_01_{场景名}.png
│ ├── scene_02_{场景名}.png
│ └── ...
├── characters.md # 角色索引表
├── progress.json # 生成进度
└── gallery.md # 完整图集索引
```
## 依赖技能
- `image-service`:实际生图执行
- `obsidian-markdown`:生成索引文档(可选)
## References
- `references/prompt_templates.md`:提示词模板库
- `references/style_presets.md`:风格预设详情
## Assets
- `assets/templates/gallery_template.md`:图集索引模板
- `assets/templates/characters_template.md`:角色索引模板